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ダンゴムシ
Япония
Добавлен 9 мар 2013
雰囲気で大陸版アークナイツをやっています。たまにグローバル版の動画も出ます。
【アークナイツ大陸版】サンドバッグ化の運命からは逃れられない(統合戦略5 END3ボス 難度15)
※難度15
秘宝無しだと無理ゲーなレベルの強ボスですが、今回の統合戦略はサーミの人間+移住コンボなんて目じゃないぐらい簡単に上振れさせられるので平気でサンドバッグ化します。最後が一番ビビった。
↓ボス性能
博卓卡斯替,圣卫铳骑(難度15)
HP537477 攻撃力9854 防御力5000 術耐性80
・自身の挑発レベル+1
・一定時間ごとに圣卫自动机を召喚する。(圣卫自动机がゴールに到達すると場の味方全員に大ダメージ)
・場にいる時、手動撤退した味方の再配置時間を倍に延長する。
・物理/術ダメージを受けた時、ダメージ発生源が自身より2.0マス以上離れていた場合はダメージを80%軽減する。
・ボジョカスティからダメージを受けた味方ユニットは、『攻撃力+30%、受ける物理/術/確定ダメージが150%になる』効果を得る
●第一形態
・近接攻撃のみを行う。
・撃破後10秒かけてHPを100%回復し、ウェーブを移行させて第二形態になる。移行後15秒間無敵。
●第二形態
・ブロックされていない時は遠距離攻撃を行い、攻撃は半径1.1の範囲ダメージを与える。
・第二形態移行後1回のみ、予め決められた位置に圣卫坚盾を召喚する。
※圣卫坚盾…隣接マスの味方が受ける物理/術ダメージ-50%、圣卫自动机が衝突すると場の味方全員に大ダメージ。
【扫射仪礼】
全ての高台を対象に掃射を行い、攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ
dangogogomushi
#Arknights #明日方舟 #アークナイツ
秘宝無しだと無理ゲーなレベルの強ボスですが、今回の統合戦略はサーミの人間+移住コンボなんて目じゃないぐらい簡単に上振れさせられるので平気でサンドバッグ化します。最後が一番ビビった。
↓ボス性能
博卓卡斯替,圣卫铳骑(難度15)
HP537477 攻撃力9854 防御力5000 術耐性80
・自身の挑発レベル+1
・一定時間ごとに圣卫自动机を召喚する。(圣卫自动机がゴールに到達すると場の味方全員に大ダメージ)
・場にいる時、手動撤退した味方の再配置時間を倍に延長する。
・物理/術ダメージを受けた時、ダメージ発生源が自身より2.0マス以上離れていた場合はダメージを80%軽減する。
・ボジョカスティからダメージを受けた味方ユニットは、『攻撃力+30%、受ける物理/術/確定ダメージが150%になる』効果を得る
●第一形態
・近接攻撃のみを行う。
・撃破後10秒かけてHPを100%回復し、ウェーブを移行させて第二形態になる。移行後15秒間無敵。
●第二形態
・ブロックされていない時は遠距離攻撃を行い、攻撃は半径1.1の範囲ダメージを与える。
・第二形態移行後1回のみ、予め決められた位置に圣卫坚盾を召喚する。
※圣卫坚盾…隣接マスの味方が受ける物理/術ダメージ-50%、圣卫自动机が衝突すると場の味方全員に大ダメージ。
【扫射仪礼】
全ての高台を対象に掃射を行い、攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
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#Arknights #明日方舟 #アークナイツ
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【アークナイツ大陸版】肉体に訴えかける特殊な価格交渉術(統合戦略5 サルカズの終わらぬ奇譚)
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※難度15 今回のキャノット…じゃなくてグッドイナフさんは下手な緊急作戦よりも難しいので強盗する時は覚悟した方がいいです。 ↓ボス性能 古德因纳夫先生(難度15の6層) HP429982攻撃力2463 防御力1000 術耐性50 ・HPが75%以下/50%以下になった時、迷珍巧械を召喚する。 ※迷珍巧械…耐久値は減らさないが、ゴールに到達すると源石錐を奪う。 ・HPが25%以下になった時、移動速度 0.9、受ける物理/術ダメージ-50%。 ・ゴールに到達すると源石錐を奪う。 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】統合戦略5 END3ボス(サルカズの終わらぬ奇譚)
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※難度12 超ゴリラVS上振れゴリラの頂上決戦 ボスの防御と術耐性は難度0でも変わりないので、低難度でもしっかり対策する必要があります。つまりニンフです。 ↓ボス性能 博卓卡斯替,圣卫铳骑(難度12) HP318881 攻撃力5846 防御力5000 術耐性80 ・自身の挑発レベル 1 ・一定時間ごとに圣卫自动机を召喚する。(圣卫自动机がゴールに到達すると場の味方全員に大ダメージ) ・場にいる時、手動撤退した味方の再配置時間を倍に延長する。 ・物理/術ダメージを受けた時、ダメージ発生源が自身より2.0マス以上離れていた場合はダメージを80%軽減する。 ・ボジョカスティからダメージを受けた味方ユニットは、『攻撃力 30%、受ける物理/術/確定ダメージが150%になる』効果を得る ●第一形態 ・近接攻撃のみを行う。 ・撃破後10秒かけてHPを100%回復し、ウェーブを移行させて第二形態に...
【アークナイツ大陸版】統合戦略5 END2ボス(サルカズの終わらぬ奇譚)
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※難度10 テレシスとテレジアの尊い共同作業に割り込んで田植えを強要するシュウ姉貴のハラスメント行為が光る ↓ボス性能 特雷西斯,黑冠尊主(難度10) HP201967 攻撃力2777 防御力2000 術耐性60 ・特蕾西娅,黑冠圣贤(テレジア)との距離が近いほど自身のダメージ倍率が上昇、受ける物理/術ダメージ低下 ※距離がそれぞれ1.0以下/1.5以下/2.5以下/3.5以下/3.5以上の時、ダメージ倍率が300/250/200/150/100%になり、受ける物理/術ダメージが90/75/60/50/35%低下 ●第一形態 ・左→上→右→下の順に、向いている方向に剣気を飛ばし、攻撃力の150%の物理ダメージを与える。尊主的残影も同時にスキルを発動する。 ・テレジアに向けてエネルギーを発射し、テレジアに当たった場合SPを35回復する。味方に当たった場合は攻撃力の100%の術ダメージを...
【アークナイツ大陸版】統合戦略5 END1ボス(サルカズの終わらぬ奇譚)
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※難度6 一回崩れ始めると立て直しが困難なタイプ。巫王のワープ攻撃の元ネタかつ、こっちのほうが本家だから強い。そっくりさんとかではなくフレモント本人です。 ↓ボス性能 弗莱蒙特,诸思之解答(難度6) HP132490 攻撃力1380 防御力1500 術耐性80 ・範囲内にターゲットがいる場合は通常攻撃、いない場合はエネルギーをチャージし、エネルギー1つにつき100%の追加術ダメージを与える(3回チャージ可) ・エネルギー1つにつき物理/術ダメージを30%軽減(3回まで加算) ・弗莱蒙特,诸思之解答が存在時に味方オペレーターが退場した場合、その位置に“放逐的黑棺”を召喚する。“放逐的黑棺”が破壊されるまで再配置時間のカウントが停止し、その位置が配置不可マスになる。 ●第一形態 ・撃破された場合、HPを100%回復して第二形態に移行する。 ●第二形態 ・第二形態移行時、【痴愚惩戒】を発動...
【アークナイツ大陸版】走り続けた男の悲しき末路(統合戦略4 探索者と銀氷の果て)
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※自然の猛威15 サーミで1年間ダッシュご苦労さまでした。アナタに贈る手向けです。 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】右往左往する敵をあざ笑う魔族(ニンフ スキル2)
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やっぱサルカズって魔族だわ ↓スキル3 ruclips.net/video/miH76262Iks/видео.html 0:00 7-18 2:35 MN-EX-8 4:58 H11-2 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】要介護系超ダメージディーラー(ニンフ スキル3)
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要介護だけど大量の実質確定ダメージをばら撒く怪物 ギミックを使いたくないアナタへ捧ぐ… ↓スキル2 ruclips.net/video/EzQefTAq4c8/видео.html 0:00 S5-9 1:42 H9-3 4:03 H7-4 7:05 厄難13-21 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】暑いから海水浴をしよう(KR-8 強襲)
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おじさん沈んじゃった… 強襲条件:”カイト”のHPと攻撃力が大幅に上昇 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】殲滅作戦26 ヴィクトリア 燃焼街区(Annihilation26)
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低HPの敵はロゴスの視界に入ったら即死します ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
【アークナイツ大陸版】圧倒的な力で短所を踏み潰す女・レイ
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職分の欠点をスキルで無理やり克服し、有り余る力を得たレイの販促です。 扱いが難しそうに見えますが、スキル起動したら敵が消えるので簡単です。 0:00 9-19 2:40 SN-S-5 6:00 利刃の示す先(自然の猛威15) 8:27 緊急・実証実験(自然の猛威15) ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
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ヨースター、S3永続でも誰も怒らないよ
これ異格エイヤの右に濁スカ置いたらもっと楽になりそうな予感
サルカズの終わらぬ田植え
またボコられてるよ…
裏を返せばここまで上振れなければ倒せないくらいのパワーは充分あると言う事 新ベンチマークボジョカスティの戦いはこれからだ!
うぽつです 。
概要欄の攻撃力三度見くらいした
関係ないけどルンルンしてるティフォンが可愛すぎる
しかし、こうしてみるとこれだけ上振れしても置くだけ安定ナイツはもう通じない時代なんだとつくづく思う。今後は撤退と再配置を視野に入れた戦術を練習する必要ありそうだ
統合戦略中のエラー落ちほど世を憎んだ時は無かったわ。これ聖パト戦中に落ちてたらダンゴムシさん泣いてたでしょ
アークナイツしかアプリ入れてないあたりからガチ度が伺える
秘宝43ってマジか…
5:10あたりにいる黒い球体みたいな敵って何?死ぬときに味方を一生退場させるみたいな能力?
“門”ていう敵で、倒すと最後に配置した味方を次の層まで使用不能にする厄介なやつ。そのために囮を持っていく必要ある。 ムリおじやペナンス・リーs3みたいな挑発放ってる味方に影響するかはちょっとわからんけども。
門は撃破されると優先度に関係なく最後に配置された味方を連れ去り、編成から一時離脱させてしまいます。道中であれば次の層になると昇進して帰ってくるので”先ゆく者”マスのように使えるメリット敵でもあるんですが、この戦闘は最終戦なので単純に連れ去られるだけです。
あーもうめちゃくちゃだよぉ!
上振れ怖いねぇ…
統合戦略のエラー落ちはマジで怖い・・・エラー落ちはともかくメンテ時間に気をつけようね
CEOも驚きの結末
聖パト:ああ逃れられない!!
虐待(される)おじさん BGMがすこすこのすこ
初見ニンフS2でハメて終わったけどそんな攻撃力高かったんか…
誕生日おめでとう🎁🎂🎉
グッドイナフ先生の漢字表記が妙にじわじわくる
6:02ここのホルツくんのポーズで思わず「ソリィヤ!」と言ってしまった。それ以来このポーズを見る度に頭の中で再生される…
パトおじと違って第一形態の超火力がないなら、第一形態で抱えて第二形態で速攻するのが基本になるのかな
肩パッドさん強すぎんよ〜 あと壊死ダメもキツくね?異格エイヤいないと相当やばそう…😅
開幕の3体、超かてぇな。
再配置判定でウルピッピ連れてかれるのなんか草
シュウの永続リジェネは濁スカのリジェネと重複しますか?
Mr.グッドイナフきょろきょろしててちょっとかわいい 値引きして
パトオジが教皇騎士になってらw教皇騎士が堕天するとウェンディゴになるとか←違う でもダンゴムシさんの前に掛かれば強硬騎士も恐慌騎士に弱体化して見える不思議
珍宝に迷珍巧…… 統合戦略は何がしたいんだ
えこれどういう設定なん
同化ルート
良くローグライク配信してる韓国人が110個ぐらいの源石錐強奪してたな
うるぴのやつ配置扱いなんだね
最近まで影の地にいた褪せ人には既視感ありすぎる どんだけ強くても結局紛い物である点も
I love how we finally ended Cannot, he wasn't running from us either, he was taking back what we stole from him in previous IS3 and 4, and rushed by because he knows what he wants back from us. So we gonna delay him and his steam from stealing from us
火力がおかしすぎてパトリオット強く感じなかった、、、 そしてニンフは必須キャラなのがわかった
いつものテーマじゃなくてなんかかっこいい曲になってる…!?
CEOキメラ「これは・・やはりまた私が出るしかないようですね」
直接命のやり取りするようになったからか知らんけど、例の陽気なテーマ流れないのね
襲撃されて商品を落としても代金分は力づくで持って行く努力を怠らない商売人の鑑
実質HP53万ってキャノットさんあんたなにもんや...
日本語の「先生」=中国語では「老師」 中国語の「先生」=日本語では男性の敬称または夫を指す人称代名詞らしい 勉強になりますグッドイナフさん
你說的沒錯,現代中文裡的「先生」是對一般男性的敬稱,不過古代這個詞只會被拿來稱呼有學問的人,用法不同。
ポケダンのカクレオンくらい強かったら面白かったのに…
四方八方から湧いてきてワンパン級の火力見舞ってくるんだよね...
これ適当に術耐性下げてケオベで行けないかな
お前新キャラ出るたびに俺のこと馬鹿にしてたよな?
いかりのぱとおじ
こっちはこっちでニンフ使えば痴呆老人化する癖に...
ローグライク的にもう少し強くても良かった感ある
これ以上耐久上げたら一体どうやって倒せばいいんだ…
ハイリスクハイリターンが得られる場所ではあるけどローグライクの終着点ってわけじゃないからこれくらいでいいと思う
テラの世界で商売するならこのくらいの腕っぷしがないとやってらないって事
とうとうMr.グッドイナフに直接攻撃を仕掛けることになったか…
とうとう店主本人が物理的に迎え撃ってきてて草